新手平面設計師可以快速加強畫面質感的 9 個方式

新手在平面設計遇到問題的時候可能瞬間會不知道怎麼辦,今天要跟大家分享一些超實用的小技巧,讓我們快速可以改善畫面,可以嘗試實作看看!

自己製造細節

這個是我從擅長平面設計的同學身上偷學的,我自己剛學習平面設計的時候比較呆,就是很直接的把必要資訊放上去就不知道下一步該怎麼辦了。

這個時候可以嘗試加一些小東西,例如一條直線、一些幾何圖形,例如三角形、圓形、方形。或是一些小視覺元素,例如文具的標籤貼、迴紋針,或是紙膠帶等等。

使用網格系統 Grid system

在進行排版的時候,如果想要讓畫面比較整齊,可以嘗試去拉框線或是網格,這樣我們在擺放元素的時候,可以有一個依據去擺放,看起來也會比較整齊。

在適當的時候也可以打破這個規則,讓畫面更有活力!

為畫面上材質

有時候單純只使用色塊,看起來會比較無聊一點,這個時候就可以在畫面加上一個例如紙張材質、木頭材質、甚至是水泥地或是其他材質。

為了能在設計的時候想到這些元素,其實平常就可以慢慢累積也許未來會使用的元素,把它記錄起來,之後遇到就可以馬上拿出來使用。

在 Adobe illustrator 裡面為畫面加上材質的教學:

確認自己的畫面重點是誰

這邊的最基本邏輯就是,設計時先想一下,目前這個畫面我希望觀衆先看到哪裡呢?

設計時要多檢查自己決定最明顯的地方是不是可以在一看到這張圖的時候馬上就會注意到。

畫面上的其他元素在設計的時候就需要注意不可以搶走重點的風頭,要設計得比較淡或是比較淺。

遇到東西看起來黏在一起時,嘗試把元素輪廓處理清楚

新手可能會在設計時遇到一些視覺元素因為顏色接近或是明暗接近的原因,先恭喜你,你的眼睛開始懂得去看問題在哪裡!

這個時候可以嘗試把那個視覺元素的輪廓襯托出來,這樣觀衆會比較好理解那個物體是什麼。

快速的方法有:加上外框、把背後的東西亮度壓暗、把物體分開…等等。

確認畫面可不可以「呼吸」

在平常和一些新手討論的時候,有遇到一個比較常見的問題之一,就是他們很努力把畫面塞滿,視覺元素很豐富沒錯,但是看起來過度飽滿,感覺沒有地方呼吸。

這邊會建議可以嘗試為畫面安排留白的地方,這樣畫面才會有通透的感覺,看起來會比較舒服,不會訊息過多。

有一句話叫「Less is More」,設計師可以多練習如何去抓畫面的平衡點。

確認畫面中的視覺設計語言有沒有統一

剛開始學習成為平面設計師時,可能眼睛還不夠敏感,很多細節還看不到。

不過不用急,可以嘗試平常就多練習去看別人的作品,並且要多反問自己為什麼他是好設計或是壞設計,嘗試去分析他的細節,可以記錄下來,未來換自己設計的時候才知道哪邊可以檢查和調整。

設計語言的部分就是要小心自己使用的元素,例如圓角有沒有統一、陰影的深淺有沒有統一,看起來是不是在同一個世界的等等。

如果一下子用圓角另一個角又用尖角,看起來一定很奇怪。

這邊也提醒一下,不是數值在電腦裡面一樣就叫做設計語言統一,而是要用眼睛去判斷,看起來有沒有和諧。

最終還是用眼睛感受確認

在做完所有設計後,最後一定要先放下跟電腦有關的想法,嘗試把自己當觀衆去看整個畫面。

因為我們設計的結果是要服務一般人的,他們接觸這個設計的方式就是單純的使用眼睛,所以這個確認感受的部分是很重要的。

常見會遇到問題的地方就是字體和字型使用時,因為在電腦中他們的間距是電腦計算的,但因為文字本身有很多不一樣的形狀,在視覺上,有些文字眼睛看起來會比較瘦,眼睛看起來就會和其他文字距離比較遠,這個時候就要把這個距離調近一點,看起來會比較舒服。

平常可以玩這個測驗來進行練習:

Kern type

平常多累積

這個放最後說是因為其實學習沒有捷徑,平常都還是要多練習和多學習。

像視覺元素要使用哪些,還是仰賴我們平常都看什麼東西,並且如果我們平常就有多瞭解這些元素背後的文化深度,這時候設計出來的作品就會比較有文化或是歷史的厚度,這些都需要平常多看書、看資料等等才會瞭解。

平常也可以多跟進軟體的新功能,有時候一個小變化就可以做出新的有趣的效果。

一定要記得記錄,這樣突然要使用的時候才可以重現!

總結

這邊分享的是可以馬上快速調整的武器,不過還是建議基礎還是要打穩,並且多瞭解一些視覺設計、美術的基本知識,這樣在真的執行相關工作遇到刁鑽的問題時,我們才可以有基底的知道要怎麼調整,不能什麼都靠「感覺」,這樣在工作場合其實很不專業,畢竟每個人感覺是不一樣的。加油!我也不是在平面設計上很有天賦的類型,但多瞭解這些之後至少可以保持自己工作的水準在一定程度,所以即使沒有天賦,多練習和學習還是會很棒的!

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